Ces jeux vidéo tactiles intégrés au profil des abribus sont d’abord une façon de s’occuper et de jouer dans un lieu d’attente spécifique. Attendre l’autobus n’a jamais été aussi amusant ! C’est toutefois dans la connexion entre les différents abribus que réside la force de ce projet. En effet, le jeu a un but, une finalité : lorsqu’une partie est remportée, le joueur fait gagner 100 points à l’abribus de son quartier. Cette compétition entre les quartiers génère chez les citadins un sentiment d’appartenance envers l’abribus qu’ils visitent quotidiennement. Il s’agit là d’un moyen efficace et ludique de s’approprier l’espace public et de soulager les désagréments potentiels de l’attente. C’est aussi une façon d’encourager les échanges entre les résidents d’un même voisinage. En effet, le jeu incite les gens qui attendent régulièrement un même autobus à enfin communiquer entre eux.
Date : Décembre 2010 et Janvier 2011
Lieu : Une vingtaine d’abribus de San Francisco